source: trunk/packages/xen-3.1/xen-3.1/tools/firmware/vgabios/vbetables.h @ 34

Last change on this file since 34 was 34, checked in by hartmans, 18 years ago

Add xen and xen-common

File size: 54.4 KB
Line 
1#ifndef vbetables_h_included
2#define vbetables_h_included
3
4/* vbetables.h
5
6   This file contains a static mode information list containing all
7   bochs/plex86 "supported" VBE modi and their 'settings'.
8
9*/
10
11typedef struct ModeInfoListItem
12{
13        Bit16u                  mode;
14        ModeInfoBlockCompact    info;
15} ModeInfoListItem;
16
17// FIXME: check all member variables to be correct for the different modi
18// FIXME: add more modi
19static ModeInfoListItem mode_info_list[]=
20{
21        {
22                VBE_VESA_MODE_640X400X8,
23                {
24/*typedef struct ModeInfoBlock
25{*/
26// Mandatory information for all VBE revisions
27   /*Bit16u ModeAttributes*/            VBE_MODE_ATTRIBUTE_SUPPORTED |
28                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_EXTENDED_INFORMATION_AVAILABLE |
29                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_COLOR_MODE |
30#ifdef VBE_HAVE_LFB
31                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_LINEAR_FRAME_BUFFER_MODE |
32#endif
33                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_GRAPHICS_MODE,
34   /*Bit8u  WinAAttributes*/            VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_RELOCATABLE |
35                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_READABLE |
36                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_WRITEABLE,
37   /*Bit8u  WinBAttributes*/            0,
38   /*Bit16u WinGranularity*/            VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
39   /*Bit16u WinSize*/                   VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
40   /*Bit16u WinASegment*/               VGAMEM_GRAPH,
41   /*Bit16u WinBSegment*/               0,
42   /*Bit32u WinFuncPtr*/                0,
43   /*Bit16u BytesPerScanLine*/          640,
44// Mandatory information for VBE 1.2 and above
45   /*Bit16u XResolution*/               640,
46   /*Bit16u YResolution*/               400,
47   /*Bit8u  XCharSize*/                 8,
48   /*Bit8u  YCharSize*/                 16,
49   /*Bit8u  NumberOfPlanes*/            1,
50   /*Bit8u  BitsPerPixel*/              8,
51   /*Bit8u  NumberOfBanks*/             4, // 640x400/64kb == 4
52   /*Bit8u  MemoryModel*/               VBE_MEMORYMODEL_PACKED_PIXEL,
53   /*Bit8u  BankSize*/                  0,
54   /*Bit8u  NumberOfImagePages*/        15,
55   /*Bit8u  Reserved_page*/             0,
56// Direct Color fields (required for direct/6 and YUV/7 memory models)
57   /*Bit8u  RedMaskSize*/               0,
58   /*Bit8u  RedFieldPosition*/          0,
59   /*Bit8u  GreenMaskSize*/             0,
60   /*Bit8u  GreenFieldPosition*/        0,
61   /*Bit8u  BlueMaskSize*/              0,
62   /*Bit8u  BlueFieldPosition*/         0,
63   /*Bit8u  RsvdMaskSize*/              0,
64   /*Bit8u  RsvdFieldPosition*/         0,
65   /*Bit8u  DirectColorModeInfo*/       0,
66// Mandatory information for VBE 2.0 and above
67#ifdef VBE_HAVE_LFB
68   /*Bit32u PhysBasePtr*/               VBE_DISPI_LFB_PHYSICAL_ADDRESS,
69#else
70   /*Bit32u PhysBasePtr*/               0,
71#endif
72   /*Bit32u OffScreenMemOffset*/        0,
73   /*Bit16u OffScreenMemSize*/          0,
74// Mandatory information for VBE 3.0 and above
75   /*Bit16u LinBytesPerScanLine*/       640,
76   /*Bit8u  BnkNumberOfPages*/          0,
77   /*Bit8u  LinNumberOfPages*/          0,
78   /*Bit8u  LinRedMaskSize*/            0,
79   /*Bit8u  LinRedFieldPosition*/       0,
80   /*Bit8u  LinGreenMaskSize*/          0,
81   /*Bit8u  LinGreenFieldPosition*/     0,
82   /*Bit8u  LinBlueMaskSize*/           0,
83   /*Bit8u  LinBlueFieldPosition*/      0,
84   /*Bit8u  LinRsvdMaskSize*/           0,
85   /*Bit8u  LinRsvdFieldPosition*/      0,
86   /*Bit32u MaxPixelClock*/             0,
87/*} ModeInfoBlock;*/
88                }
89        },
90
91        {
92                VBE_VESA_MODE_640X480X8,
93                {
94/*typedef struct ModeInfoBlock
95{*/
96// Mandatory information for all VBE revisions
97   /*Bit16u ModeAttributes*/            VBE_MODE_ATTRIBUTE_SUPPORTED |
98                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_EXTENDED_INFORMATION_AVAILABLE |
99                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_COLOR_MODE |
100#ifdef VBE_HAVE_LFB
101                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_LINEAR_FRAME_BUFFER_MODE |
102#endif
103                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_GRAPHICS_MODE,
104   /*Bit8u  WinAAttributes*/            VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_READABLE |
105                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_WRITEABLE,
106   /*Bit8u  WinBAttributes*/            0,
107   /*Bit16u WinGranularity*/            VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
108   /*Bit16u WinSize*/                   VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
109   /*Bit16u WinASegment*/               VGAMEM_GRAPH,
110   /*Bit16u WinBSegment*/               0,
111   /*Bit32u WinFuncPtr*/                0,
112   /*Bit16u BytesPerScanLine*/          640,
113// Mandatory information for VBE 1.2 and above
114   /*Bit16u XResolution*/               640,
115   /*Bit16u YResolution*/               480,
116   /*Bit8u  XCharSize*/                 8,
117   /*Bit8u  YCharSize*/                 16,
118   /*Bit8u  NumberOfPlanes*/            1,
119   /*Bit8u  BitsPerPixel*/              8,
120   /*Bit8u  NumberOfBanks*/             5, // 640x480/64kb == 5
121   /*Bit8u  MemoryModel*/               VBE_MEMORYMODEL_PACKED_PIXEL,
122   /*Bit8u  BankSize*/                  0,
123   /*Bit8u  NumberOfImagePages*/        11,
124   /*Bit8u  Reserved_page*/             0,
125// Direct Color fields (required for direct/6 and YUV/7 memory models)
126   /*Bit8u  RedMaskSize*/               0,
127   /*Bit8u  RedFieldPosition*/          0,
128   /*Bit8u  GreenMaskSize*/             0,
129   /*Bit8u  GreenFieldPosition*/        0,
130   /*Bit8u  BlueMaskSize*/              0,
131   /*Bit8u  BlueFieldPosition*/         0,
132   /*Bit8u  RsvdMaskSize*/              0,
133   /*Bit8u  RsvdFieldPosition*/         0,
134   /*Bit8u  DirectColorModeInfo*/       0,
135// Mandatory information for VBE 2.0 and above
136#ifdef VBE_HAVE_LFB
137   /*Bit32u PhysBasePtr*/               VBE_DISPI_LFB_PHYSICAL_ADDRESS,
138#else
139   /*Bit32u PhysBasePtr*/               0,
140#endif
141   /*Bit32u OffScreenMemOffset*/        0,
142   /*Bit16u OffScreenMemSize*/          0,
143// Mandatory information for VBE 3.0 and above
144   /*Bit16u LinBytesPerScanLine*/       640,
145   /*Bit8u  BnkNumberOfPages*/          0,
146   /*Bit8u  LinNumberOfPages*/          0,
147   /*Bit8u  LinRedMaskSize*/            0,
148   /*Bit8u  LinRedFieldPosition*/       0,
149   /*Bit8u  LinGreenMaskSize*/          0,
150   /*Bit8u  LinGreenFieldPosition*/     0,
151   /*Bit8u  LinBlueMaskSize*/           0,
152   /*Bit8u  LinBlueFieldPosition*/      0,
153   /*Bit8u  LinRsvdMaskSize*/           0,
154   /*Bit8u  LinRsvdFieldPosition*/      0,
155   /*Bit32u MaxPixelClock*/             0,
156/*} ModeInfoBlock;*/
157                }
158        },
159
160        {
161                VBE_VESA_MODE_800X600X4,
162                {
163/*typedef struct ModeInfoBlock
164{*/
165// Mandatory information for all VBE revisions
166   /*Bit16u ModeAttributes*/            VBE_MODE_ATTRIBUTE_SUPPORTED |
167                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_EXTENDED_INFORMATION_AVAILABLE |
168                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_TTY_BIOS_SUPPORT |
169                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_COLOR_MODE |
170                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_GRAPHICS_MODE,
171   /*Bit8u  WinAAttributes*/            VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_RELOCATABLE |
172                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_READABLE |
173                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_WRITEABLE,
174   /*Bit8u  WinBAttributes*/            0,
175   /*Bit16u WinGranularity*/            VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
176   /*Bit16u WinSize*/                   VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
177   /*Bit16u WinASegment*/               VGAMEM_GRAPH,
178   /*Bit16u WinBSegment*/               0,
179   /*Bit32u WinFuncPtr*/                0,
180   /*Bit16u BytesPerScanLine*/          100,
181// Mandatory information for VBE 1.2 and above
182   /*Bit16u XResolution*/               800,
183   /*Bit16u YResolution*/               600,
184   /*Bit8u  XCharSize*/                 8,
185   /*Bit8u  YCharSize*/                 16,
186   /*Bit8u  NumberOfPlanes*/            4,
187   /*Bit8u  BitsPerPixel*/              4,
188   /*Bit8u  NumberOfBanks*/             16,
189   /*Bit8u  MemoryModel*/               VBE_MEMORYMODEL_PLANAR,
190   /*Bit8u  BankSize*/                  0,
191   /*Bit8u  NumberOfImagePages*/        15,
192   /*Bit8u  Reserved_page*/             0,
193// Direct Color fields (required for direct/6 and YUV/7 memory models)
194   /*Bit8u  RedMaskSize*/               0,
195   /*Bit8u  RedFieldPosition*/          0,
196   /*Bit8u  GreenMaskSize*/             0,
197   /*Bit8u  GreenFieldPosition*/        0,
198   /*Bit8u  BlueMaskSize*/              0,
199   /*Bit8u  BlueFieldPosition*/         0,
200   /*Bit8u  RsvdMaskSize*/              0,
201   /*Bit8u  RsvdFieldPosition*/         0,
202   /*Bit8u  DirectColorModeInfo*/       0,
203// Mandatory information for VBE 2.0 and above
204   /*Bit32u PhysBasePtr*/               0,
205   /*Bit32u OffScreenMemOffset*/        0,
206   /*Bit16u OffScreenMemSize*/          0,
207// Mandatory information for VBE 3.0 and above
208   /*Bit16u LinBytesPerScanLine*/       100,
209   /*Bit8u  BnkNumberOfPages*/          0,
210   /*Bit8u  LinNumberOfPages*/          0,
211   /*Bit8u  LinRedMaskSize*/            0,
212   /*Bit8u  LinRedFieldPosition*/       0,
213   /*Bit8u  LinGreenMaskSize*/          0,
214   /*Bit8u  LinGreenFieldPosition*/     0,
215   /*Bit8u  LinBlueMaskSize*/           0,
216   /*Bit8u  LinBlueFieldPosition*/      0,
217   /*Bit8u  LinRsvdMaskSize*/           0,
218   /*Bit8u  LinRsvdFieldPosition*/      0,
219   /*Bit32u MaxPixelClock*/             0,
220/*} ModeInfoBlock;*/
221                }
222        },
223
224        {
225                VBE_VESA_MODE_800X600X8,
226                {
227/*typedef struct ModeInfoBlock
228{*/
229// Mandatory information for all VBE revisions
230   /*Bit16u ModeAttributes*/            VBE_MODE_ATTRIBUTE_SUPPORTED |
231                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_EXTENDED_INFORMATION_AVAILABLE |
232                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_COLOR_MODE |
233#ifdef VBE_HAVE_LFB
234                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_LINEAR_FRAME_BUFFER_MODE |
235#endif
236                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_GRAPHICS_MODE,
237   /*Bit8u  WinAAttributes*/            VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_RELOCATABLE |
238                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_READABLE |
239                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_WRITEABLE,
240   /*Bit8u  WinBAttributes*/            0,
241   /*Bit16u WinGranularity*/            VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
242   /*Bit16u WinSize*/                   VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
243   /*Bit16u WinASegment*/               VGAMEM_GRAPH,
244   /*Bit16u WinBSegment*/               0,
245   /*Bit32u WinFuncPtr*/                0,
246   /*Bit16u BytesPerScanLine*/          800,
247// Mandatory information for VBE 1.2 and above
248   /*Bit16u XResolution*/               800,
249   /*Bit16u YResolution*/               600,
250   /*Bit8u  XCharSize*/                 8,
251   /*Bit8u  YCharSize*/                 16,
252   /*Bit8u  NumberOfPlanes*/            1,
253   /*Bit8u  BitsPerPixel*/              8,
254   /*Bit8u  NumberOfBanks*/             8, // 800x600/64kb == 8
255   /*Bit8u  MemoryModel*/               VBE_MEMORYMODEL_PACKED_PIXEL,
256   /*Bit8u  BankSize*/                  0,
257   /*Bit8u  NumberOfImagePages*/        7,
258   /*Bit8u  Reserved_page*/             0,
259// Direct Color fields (required for direct/6 and YUV/7 memory models)
260   /*Bit8u  RedMaskSize*/               0,
261   /*Bit8u  RedFieldPosition*/          0,
262   /*Bit8u  GreenMaskSize*/             0,
263   /*Bit8u  GreenFieldPosition*/        0,
264   /*Bit8u  BlueMaskSize*/              0,
265   /*Bit8u  BlueFieldPosition*/         0,
266   /*Bit8u  RsvdMaskSize*/              0,
267   /*Bit8u  RsvdFieldPosition*/         0,
268   /*Bit8u  DirectColorModeInfo*/       0,
269// Mandatory information for VBE 2.0 and above
270#ifdef VBE_HAVE_LFB
271   /*Bit32u PhysBasePtr*/               VBE_DISPI_LFB_PHYSICAL_ADDRESS,
272#else
273   /*Bit32u PhysBasePtr*/               0,
274#endif
275   /*Bit32u OffScreenMemOffset*/        0,
276   /*Bit16u OffScreenMemSize*/          0,
277// Mandatory information for VBE 3.0 and above
278   /*Bit16u LinBytesPerScanLine*/       800,
279   /*Bit8u  BnkNumberOfPages*/          0,
280   /*Bit8u  LinNumberOfPages*/          0,
281   /*Bit8u  LinRedMaskSize*/            0,
282   /*Bit8u  LinRedFieldPosition*/       0,
283   /*Bit8u  LinGreenMaskSize*/          0,
284   /*Bit8u  LinGreenFieldPosition*/     0,
285   /*Bit8u  LinBlueMaskSize*/           0,
286   /*Bit8u  LinBlueFieldPosition*/      0,
287   /*Bit8u  LinRsvdMaskSize*/           0,
288   /*Bit8u  LinRsvdFieldPosition*/      0,
289   /*Bit32u MaxPixelClock*/             0,
290/*} ModeInfoBlock;*/
291                }
292        },
293
294        {
295                VBE_VESA_MODE_1024X768X8,
296                {
297/*typedef struct ModeInfoBlock
298{*/
299// Mandatory information for all VBE revisions
300   /*Bit16u ModeAttributes*/            VBE_MODE_ATTRIBUTE_SUPPORTED |
301                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_EXTENDED_INFORMATION_AVAILABLE |
302                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_COLOR_MODE |
303#ifdef VBE_HAVE_LFB
304                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_LINEAR_FRAME_BUFFER_MODE |
305#endif
306                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_GRAPHICS_MODE,
307   /*Bit8u  WinAAttributes*/            VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_RELOCATABLE |
308                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_READABLE |
309                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_WRITEABLE,
310   /*Bit8u  WinBAttributes*/            0,
311   /*Bit16u WinGranularity*/            VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
312   /*Bit16u WinSize*/                   VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
313   /*Bit16u WinASegment*/               VGAMEM_GRAPH,
314   /*Bit16u WinBSegment*/               0,
315   /*Bit32u WinFuncPtr*/                0,
316   /*Bit16u BytesPerScanLine*/          1024,
317// Mandatory information for VBE 1.2 and above
318   /*Bit16u XResolution*/               1024,
319   /*Bit16u YResolution*/               768,
320   /*Bit8u  XCharSize*/                 8,
321   /*Bit8u  YCharSize*/                 16,
322   /*Bit8u  NumberOfPlanes*/            1,
323   /*Bit8u  BitsPerPixel*/              8,
324   /*Bit8u  NumberOfBanks*/             12, // 1024x768/64kb == 12
325   /*Bit8u  MemoryModel*/               VBE_MEMORYMODEL_PACKED_PIXEL,
326   /*Bit8u  BankSize*/                  0,
327   /*Bit8u  NumberOfImagePages*/        3,
328   /*Bit8u  Reserved_page*/             0,
329// Direct Color fields (required for direct/6 and YUV/7 memory models)
330   /*Bit8u  RedMaskSize*/               0,
331   /*Bit8u  RedFieldPosition*/          0,
332   /*Bit8u  GreenMaskSize*/             0,
333   /*Bit8u  GreenFieldPosition*/        0,
334   /*Bit8u  BlueMaskSize*/              0,
335   /*Bit8u  BlueFieldPosition*/         0,
336   /*Bit8u  RsvdMaskSize*/              0,
337   /*Bit8u  RsvdFieldPosition*/         0,
338   /*Bit8u  DirectColorModeInfo*/       0,
339// Mandatory information for VBE 2.0 and above
340#ifdef VBE_HAVE_LFB
341   /*Bit32u PhysBasePtr*/               VBE_DISPI_LFB_PHYSICAL_ADDRESS,
342#else
343   /*Bit32u PhysBasePtr*/               0,
344#endif
345   /*Bit32u OffScreenMemOffset*/        0,
346   /*Bit16u OffScreenMemSize*/          0,
347// Mandatory information for VBE 3.0 and above
348   /*Bit16u LinBytesPerScanLine*/       1024,
349   /*Bit8u  BnkNumberOfPages*/          0,
350   /*Bit8u  LinNumberOfPages*/          0,
351   /*Bit8u  LinRedMaskSize*/            0,
352   /*Bit8u  LinRedFieldPosition*/       0,
353   /*Bit8u  LinGreenMaskSize*/          0,
354   /*Bit8u  LinGreenFieldPosition*/     0,
355   /*Bit8u  LinBlueMaskSize*/           0,
356   /*Bit8u  LinBlueFieldPosition*/      0,
357   /*Bit8u  LinRsvdMaskSize*/           0,
358   /*Bit8u  LinRsvdFieldPosition*/      0,
359   /*Bit32u MaxPixelClock*/             0,
360/*} ModeInfoBlock;*/
361                }
362        },
363
364        {
365                VBE_VESA_MODE_640X480X1555,
366                {
367/*typedef struct ModeInfoBlock
368{*/
369// Mandatory information for all VBE revisions
370   /*Bit16u ModeAttributes*/            VBE_MODE_ATTRIBUTE_SUPPORTED |
371                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_EXTENDED_INFORMATION_AVAILABLE |
372                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_COLOR_MODE |
373#ifdef VBE_HAVE_LFB
374                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_LINEAR_FRAME_BUFFER_MODE |
375#endif
376                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_GRAPHICS_MODE,
377   /*Bit8u  WinAAttributes*/            VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_RELOCATABLE |
378                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_READABLE |
379                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_WRITEABLE,
380   /*Bit8u  WinBAttributes*/            0,
381   /*Bit16u WinGranularity*/            VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
382   /*Bit16u WinSize*/                   VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
383   /*Bit16u WinASegment*/               VGAMEM_GRAPH,
384   /*Bit16u WinBSegment*/               0,
385   /*Bit32u WinFuncPtr*/                0,
386   /*Bit16u BytesPerScanLine*/          640*2,
387// Mandatory information for VBE 1.2 and above
388   /*Bit16u XResolution*/               640,
389   /*Bit16u YResolution*/               480,
390   /*Bit8u  XCharSize*/                 8,
391   /*Bit8u  YCharSize*/                 16,
392   /*Bit8u  NumberOfPlanes*/            1,
393   /*Bit8u  BitsPerPixel*/              15,
394   /*Bit8u  NumberOfBanks*/             1,
395   /*Bit8u  MemoryModel*/               VBE_MEMORYMODEL_DIRECT_COLOR,
396   /*Bit8u  BankSize*/                  0,
397   /*Bit8u  NumberOfImagePages*/        5,
398   /*Bit8u  Reserved_page*/             0,
399// Direct Color fields (required for direct/6 and YUV/7 memory models)
400   /*Bit8u  RedMaskSize*/               5,
401   /*Bit8u  RedFieldPosition*/          10,
402   /*Bit8u  GreenMaskSize*/             5,
403   /*Bit8u  GreenFieldPosition*/        5,
404   /*Bit8u  BlueMaskSize*/              5,
405   /*Bit8u  BlueFieldPosition*/         0,
406   /*Bit8u  RsvdMaskSize*/              1,
407   /*Bit8u  RsvdFieldPosition*/         15,
408   /*Bit8u  DirectColorModeInfo*/       0,
409// Mandatory information for VBE 2.0 and above
410#ifdef VBE_HAVE_LFB
411   /*Bit32u PhysBasePtr*/               VBE_DISPI_LFB_PHYSICAL_ADDRESS,
412#else
413   /*Bit32u PhysBasePtr*/               0,
414#endif
415   /*Bit32u OffScreenMemOffset*/        0,
416   /*Bit16u OffScreenMemSize*/          0,
417// Mandatory information for VBE 3.0 and above
418   /*Bit16u LinBytesPerScanLine*/       640*2,
419   /*Bit8u  BnkNumberOfPages*/          0,
420   /*Bit8u  LinNumberOfPages*/          0,
421   /*Bit8u  LinRedMaskSize*/            5,
422   /*Bit8u  LinRedFieldPosition*/       10,
423   /*Bit8u  LinGreenMaskSize*/          0,
424   /*Bit8u  LinGreenFieldPosition*/     5,
425   /*Bit8u  LinBlueMaskSize*/           5,
426   /*Bit8u  LinBlueFieldPosition*/      0,
427   /*Bit8u  LinRsvdMaskSize*/           1,
428   /*Bit8u  LinRsvdFieldPosition*/      15,
429   /*Bit32u MaxPixelClock*/             0,
430/*} ModeInfoBlock;*/
431                }
432        },
433
434        {
435                VBE_VESA_MODE_800X600X1555,
436                {
437/*typedef struct ModeInfoBlock
438{*/
439// Mandatory information for all VBE revisions
440   /*Bit16u ModeAttributes*/            VBE_MODE_ATTRIBUTE_SUPPORTED |
441                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_EXTENDED_INFORMATION_AVAILABLE |
442                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_COLOR_MODE |
443#ifdef VBE_HAVE_LFB
444                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_LINEAR_FRAME_BUFFER_MODE |
445#endif
446                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_GRAPHICS_MODE,
447   /*Bit8u  WinAAttributes*/            VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_RELOCATABLE |
448                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_READABLE |
449                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_WRITEABLE,
450   /*Bit8u  WinBAttributes*/            0,
451   /*Bit16u WinGranularity*/            VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
452   /*Bit16u WinSize*/                   VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
453   /*Bit16u WinASegment*/               VGAMEM_GRAPH,
454   /*Bit16u WinBSegment*/               0,
455   /*Bit32u WinFuncPtr*/                0,
456   /*Bit16u BytesPerScanLine*/          800*2,
457// Mandatory information for VBE 1.2 and above
458   /*Bit16u XResolution*/               800,
459   /*Bit16u YResolution*/               600,
460   /*Bit8u  XCharSize*/                 8,
461   /*Bit8u  YCharSize*/                 16,
462   /*Bit8u  NumberOfPlanes*/            1,
463   /*Bit8u  BitsPerPixel*/              15,
464   /*Bit8u  NumberOfBanks*/             1,
465   /*Bit8u  MemoryModel*/               VBE_MEMORYMODEL_DIRECT_COLOR,
466   /*Bit8u  BankSize*/                  0,
467   /*Bit8u  NumberOfImagePages*/        3,
468   /*Bit8u  Reserved_page*/             0,
469// Direct Color fields (required for direct/6 and YUV/7 memory models)
470   /*Bit8u  RedMaskSize*/               5,
471   /*Bit8u  RedFieldPosition*/          10,
472   /*Bit8u  GreenMaskSize*/             5,
473   /*Bit8u  GreenFieldPosition*/        5,
474   /*Bit8u  BlueMaskSize*/              5,
475   /*Bit8u  BlueFieldPosition*/         0,
476   /*Bit8u  RsvdMaskSize*/              1,
477   /*Bit8u  RsvdFieldPosition*/         15,
478   /*Bit8u  DirectColorModeInfo*/       0,
479// Mandatory information for VBE 2.0 and above
480#ifdef VBE_HAVE_LFB
481   /*Bit32u PhysBasePtr*/               VBE_DISPI_LFB_PHYSICAL_ADDRESS,
482#else
483   /*Bit32u PhysBasePtr*/               0,
484#endif
485   /*Bit32u OffScreenMemOffset*/        0,
486   /*Bit16u OffScreenMemSize*/          0,
487// Mandatory information for VBE 3.0 and above
488   /*Bit16u LinBytesPerScanLine*/       800*2,
489   /*Bit8u  BnkNumberOfPages*/          0,
490   /*Bit8u  LinNumberOfPages*/          0,
491   /*Bit8u  LinRedMaskSize*/            5,
492   /*Bit8u  LinRedFieldPosition*/       10,
493   /*Bit8u  LinGreenMaskSize*/          5,
494   /*Bit8u  LinGreenFieldPosition*/     5,
495   /*Bit8u  LinBlueMaskSize*/           5,
496   /*Bit8u  LinBlueFieldPosition*/      0,
497   /*Bit8u  LinRsvdMaskSize*/           1,
498   /*Bit8u  LinRsvdFieldPosition*/      15,
499   /*Bit32u MaxPixelClock*/             0,
500/*} ModeInfoBlock;*/
501                }
502        },
503
504        {
505                VBE_VESA_MODE_1024X768X1555,
506                {
507/*typedef struct ModeInfoBlock
508{*/
509// Mandatory information for all VBE revisions
510   /*Bit16u ModeAttributes*/            VBE_MODE_ATTRIBUTE_SUPPORTED |
511                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_EXTENDED_INFORMATION_AVAILABLE |
512                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_COLOR_MODE |
513#ifdef VBE_HAVE_LFB
514                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_LINEAR_FRAME_BUFFER_MODE |
515#endif
516                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_GRAPHICS_MODE,
517   /*Bit8u  WinAAttributes*/            VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_RELOCATABLE |
518                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_READABLE |
519                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_WRITEABLE,
520   /*Bit8u  WinBAttributes*/            0,
521   /*Bit16u WinGranularity*/            VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
522   /*Bit16u WinSize*/                   VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
523   /*Bit16u WinASegment*/               VGAMEM_GRAPH,
524   /*Bit16u WinBSegment*/               0,
525   /*Bit32u WinFuncPtr*/                0,
526   /*Bit16u BytesPerScanLine*/          1024*2,
527// Mandatory information for VBE 1.2 and above
528   /*Bit16u XResolution*/               1024,
529   /*Bit16u YResolution*/               768,
530   /*Bit8u  XCharSize*/                 8,
531   /*Bit8u  YCharSize*/                 16,
532   /*Bit8u  NumberOfPlanes*/            1,
533   /*Bit8u  BitsPerPixel*/              15,
534   /*Bit8u  NumberOfBanks*/             1,
535   /*Bit8u  MemoryModel*/               VBE_MEMORYMODEL_DIRECT_COLOR,
536   /*Bit8u  BankSize*/                  0,
537   /*Bit8u  NumberOfImagePages*/        1,
538   /*Bit8u  Reserved_page*/             0,
539// Direct Color fields (required for direct/6 and YUV/7 memory models)
540   /*Bit8u  RedMaskSize*/               5,
541   /*Bit8u  RedFieldPosition*/          10,
542   /*Bit8u  GreenMaskSize*/             5,
543   /*Bit8u  GreenFieldPosition*/        5,
544   /*Bit8u  BlueMaskSize*/              5,
545   /*Bit8u  BlueFieldPosition*/         0,
546   /*Bit8u  RsvdMaskSize*/              1,
547   /*Bit8u  RsvdFieldPosition*/         15,
548   /*Bit8u  DirectColorModeInfo*/       0,
549// Mandatory information for VBE 2.0 and above
550#ifdef VBE_HAVE_LFB
551   /*Bit32u PhysBasePtr*/               VBE_DISPI_LFB_PHYSICAL_ADDRESS,
552#else
553   /*Bit32u PhysBasePtr*/               0,
554#endif
555   /*Bit32u OffScreenMemOffset*/        0,
556   /*Bit16u OffScreenMemSize*/          0,
557// Mandatory information for VBE 3.0 and above
558   /*Bit16u LinBytesPerScanLine*/       1024*2,
559   /*Bit8u  BnkNumberOfPages*/          0,
560   /*Bit8u  LinNumberOfPages*/          0,
561   /*Bit8u  LinRedMaskSize*/            5,
562   /*Bit8u  LinRedFieldPosition*/       10,
563   /*Bit8u  LinGreenMaskSize*/          5,
564   /*Bit8u  LinGreenFieldPosition*/     5,
565   /*Bit8u  LinBlueMaskSize*/           5,
566   /*Bit8u  LinBlueFieldPosition*/      0,
567   /*Bit8u  LinRsvdMaskSize*/           1,
568   /*Bit8u  LinRsvdFieldPosition*/      15,
569   /*Bit32u MaxPixelClock*/             0,
570/*} ModeInfoBlock;*/
571                }
572        },
573
574        {
575                VBE_VESA_MODE_640X480X565,
576                {
577/*typedef struct ModeInfoBlock
578{*/
579// Mandatory information for all VBE revisions
580   /*Bit16u ModeAttributes*/            VBE_MODE_ATTRIBUTE_SUPPORTED |
581                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_EXTENDED_INFORMATION_AVAILABLE |
582                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_COLOR_MODE |
583#ifdef VBE_HAVE_LFB
584                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_LINEAR_FRAME_BUFFER_MODE |
585#endif
586                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_GRAPHICS_MODE,
587   /*Bit8u  WinAAttributes*/            VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_RELOCATABLE |
588                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_READABLE |
589                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_WRITEABLE,
590   /*Bit8u  WinBAttributes*/            0,
591   /*Bit16u WinGranularity*/            VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
592   /*Bit16u WinSize*/                   VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
593   /*Bit16u WinASegment*/               VGAMEM_GRAPH,
594   /*Bit16u WinBSegment*/               0,
595   /*Bit32u WinFuncPtr*/                0,
596   /*Bit16u BytesPerScanLine*/          640*2,
597// Mandatory information for VBE 1.2 and above
598   /*Bit16u XResolution*/               640,
599   /*Bit16u YResolution*/               480,
600   /*Bit8u  XCharSize*/                 8,
601   /*Bit8u  YCharSize*/                 16,
602   /*Bit8u  NumberOfPlanes*/            1,
603   /*Bit8u  BitsPerPixel*/              16,
604   /*Bit8u  NumberOfBanks*/             1,
605   /*Bit8u  MemoryModel*/               VBE_MEMORYMODEL_DIRECT_COLOR,
606   /*Bit8u  BankSize*/                  0,
607   /*Bit8u  NumberOfImagePages*/        5,
608   /*Bit8u  Reserved_page*/             0,
609// Direct Color fields (required for direct/6 and YUV/7 memory models)
610   /*Bit8u  RedMaskSize*/               5,
611   /*Bit8u  RedFieldPosition*/          11,
612   /*Bit8u  GreenMaskSize*/             6,
613   /*Bit8u  GreenFieldPosition*/        5,
614   /*Bit8u  BlueMaskSize*/              5,
615   /*Bit8u  BlueFieldPosition*/         0,
616   /*Bit8u  RsvdMaskSize*/              0,
617   /*Bit8u  RsvdFieldPosition*/         0,
618   /*Bit8u  DirectColorModeInfo*/       0,
619// Mandatory information for VBE 2.0 and above
620#ifdef VBE_HAVE_LFB
621   /*Bit32u PhysBasePtr*/               VBE_DISPI_LFB_PHYSICAL_ADDRESS,
622#else
623   /*Bit32u PhysBasePtr*/               0,
624#endif
625   /*Bit32u OffScreenMemOffset*/        0,
626   /*Bit16u OffScreenMemSize*/          0,
627// Mandatory information for VBE 3.0 and above
628   /*Bit16u LinBytesPerScanLine*/       640*2,
629   /*Bit8u  BnkNumberOfPages*/          0,
630   /*Bit8u  LinNumberOfPages*/          0,
631   /*Bit8u  LinRedMaskSize*/            5,
632   /*Bit8u  LinRedFieldPosition*/       11,
633   /*Bit8u  LinGreenMaskSize*/          6,
634   /*Bit8u  LinGreenFieldPosition*/     5,
635   /*Bit8u  LinBlueMaskSize*/           5,
636   /*Bit8u  LinBlueFieldPosition*/      0,
637   /*Bit8u  LinRsvdMaskSize*/           0,
638   /*Bit8u  LinRsvdFieldPosition*/      0,
639   /*Bit32u MaxPixelClock*/             0,
640/*} ModeInfoBlock;*/
641                }
642        },
643
644        {
645                VBE_VESA_MODE_800X600X565,
646                {
647/*typedef struct ModeInfoBlock
648{*/
649// Mandatory information for all VBE revisions
650   /*Bit16u ModeAttributes*/            VBE_MODE_ATTRIBUTE_SUPPORTED |
651                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_EXTENDED_INFORMATION_AVAILABLE |
652                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_COLOR_MODE |
653#ifdef VBE_HAVE_LFB
654                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_LINEAR_FRAME_BUFFER_MODE |
655#endif
656                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_GRAPHICS_MODE,
657   /*Bit8u  WinAAttributes*/            VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_RELOCATABLE |
658                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_READABLE |
659                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_WRITEABLE,
660   /*Bit8u  WinBAttributes*/            0,
661   /*Bit16u WinGranularity*/            VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
662   /*Bit16u WinSize*/                   VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
663   /*Bit16u WinASegment*/               VGAMEM_GRAPH,
664   /*Bit16u WinBSegment*/               0,
665   /*Bit32u WinFuncPtr*/                0,
666   /*Bit16u BytesPerScanLine*/          800*2,
667// Mandatory information for VBE 1.2 and above
668   /*Bit16u XResolution*/               800,
669   /*Bit16u YResolution*/               600,
670   /*Bit8u  XCharSize*/                 8,
671   /*Bit8u  YCharSize*/                 16,
672   /*Bit8u  NumberOfPlanes*/            1,
673   /*Bit8u  BitsPerPixel*/              16,
674   /*Bit8u  NumberOfBanks*/             1,
675   /*Bit8u  MemoryModel*/               VBE_MEMORYMODEL_DIRECT_COLOR,
676   /*Bit8u  BankSize*/                  0,
677   /*Bit8u  NumberOfImagePages*/        3,
678   /*Bit8u  Reserved_page*/             0,
679// Direct Color fields (required for direct/6 and YUV/7 memory models)
680   /*Bit8u  RedMaskSize*/               5,
681   /*Bit8u  RedFieldPosition*/          11,
682   /*Bit8u  GreenMaskSize*/             6,
683   /*Bit8u  GreenFieldPosition*/        5,
684   /*Bit8u  BlueMaskSize*/              5,
685   /*Bit8u  BlueFieldPosition*/         0,
686   /*Bit8u  RsvdMaskSize*/              0,
687   /*Bit8u  RsvdFieldPosition*/         0,
688   /*Bit8u  DirectColorModeInfo*/       0,
689// Mandatory information for VBE 2.0 and above
690#ifdef VBE_HAVE_LFB
691   /*Bit32u PhysBasePtr*/               VBE_DISPI_LFB_PHYSICAL_ADDRESS,
692#else
693   /*Bit32u PhysBasePtr*/               0,
694#endif
695   /*Bit32u OffScreenMemOffset*/        0,
696   /*Bit16u OffScreenMemSize*/          0,
697// Mandatory information for VBE 3.0 and above
698   /*Bit16u LinBytesPerScanLine*/       800*2,
699   /*Bit8u  BnkNumberOfPages*/          0,
700   /*Bit8u  LinNumberOfPages*/          0,
701   /*Bit8u  LinRedMaskSize*/            5,
702   /*Bit8u  LinRedFieldPosition*/       11,
703   /*Bit8u  LinGreenMaskSize*/          6,
704   /*Bit8u  LinGreenFieldPosition*/     5,
705   /*Bit8u  LinBlueMaskSize*/           5,
706   /*Bit8u  LinBlueFieldPosition*/      0,
707   /*Bit8u  LinRsvdMaskSize*/           0,
708   /*Bit8u  LinRsvdFieldPosition*/      0,
709   /*Bit32u MaxPixelClock*/             0,
710/*} ModeInfoBlock;*/
711                }
712        },
713
714        {
715                VBE_VESA_MODE_1024X768X565,
716                {
717/*typedef struct ModeInfoBlock
718{*/
719// Mandatory information for all VBE revisions
720   /*Bit16u ModeAttributes*/            VBE_MODE_ATTRIBUTE_SUPPORTED |
721                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_EXTENDED_INFORMATION_AVAILABLE |
722                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_COLOR_MODE |
723#ifdef VBE_HAVE_LFB
724                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_LINEAR_FRAME_BUFFER_MODE |
725#endif
726                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_GRAPHICS_MODE,
727   /*Bit8u  WinAAttributes*/            VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_RELOCATABLE |
728                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_READABLE |
729                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_WRITEABLE,
730   /*Bit8u  WinBAttributes*/            0,
731   /*Bit16u WinGranularity*/            VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
732   /*Bit16u WinSize*/                   VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
733   /*Bit16u WinASegment*/               VGAMEM_GRAPH,
734   /*Bit16u WinBSegment*/               0,
735   /*Bit32u WinFuncPtr*/                0,
736   /*Bit16u BytesPerScanLine*/          1024*2,
737// Mandatory information for VBE 1.2 and above
738   /*Bit16u XResolution*/               1024,
739   /*Bit16u YResolution*/               768,
740   /*Bit8u  XCharSize*/                 8,
741   /*Bit8u  YCharSize*/                 16,
742   /*Bit8u  NumberOfPlanes*/            1,
743   /*Bit8u  BitsPerPixel*/              16,
744   /*Bit8u  NumberOfBanks*/             1,
745   /*Bit8u  MemoryModel*/               VBE_MEMORYMODEL_DIRECT_COLOR,
746   /*Bit8u  BankSize*/                  0,
747   /*Bit8u  NumberOfImagePages*/        1,
748   /*Bit8u  Reserved_page*/             0,
749// Direct Color fields (required for direct/6 and YUV/7 memory models)
750   /*Bit8u  RedMaskSize*/               5,
751   /*Bit8u  RedFieldPosition*/          11,
752   /*Bit8u  GreenMaskSize*/             6,
753   /*Bit8u  GreenFieldPosition*/        5,
754   /*Bit8u  BlueMaskSize*/              5,
755   /*Bit8u  BlueFieldPosition*/         0,
756   /*Bit8u  RsvdMaskSize*/              0,
757   /*Bit8u  RsvdFieldPosition*/         0,
758   /*Bit8u  DirectColorModeInfo*/       0,
759// Mandatory information for VBE 2.0 and above
760#ifdef VBE_HAVE_LFB
761   /*Bit32u PhysBasePtr*/               VBE_DISPI_LFB_PHYSICAL_ADDRESS,
762#else
763   /*Bit32u PhysBasePtr*/               0,
764#endif
765   /*Bit32u OffScreenMemOffset*/        0,
766   /*Bit16u OffScreenMemSize*/          0,
767// Mandatory information for VBE 3.0 and above
768   /*Bit16u LinBytesPerScanLine*/       1024*2,
769   /*Bit8u  BnkNumberOfPages*/          0,
770   /*Bit8u  LinNumberOfPages*/          0,
771   /*Bit8u  LinRedMaskSize*/            5,
772   /*Bit8u  LinRedFieldPosition*/       11,
773   /*Bit8u  LinGreenMaskSize*/          6,
774   /*Bit8u  LinGreenFieldPosition*/     5,
775   /*Bit8u  LinBlueMaskSize*/           5,
776   /*Bit8u  LinBlueFieldPosition*/      0,
777   /*Bit8u  LinRsvdMaskSize*/           0,
778   /*Bit8u  LinRsvdFieldPosition*/      0,
779   /*Bit32u MaxPixelClock*/             0,
780/*} ModeInfoBlock;*/
781                }
782        },
783
784        {
785                VBE_VESA_MODE_640X480X888,
786                {
787/*typedef struct ModeInfoBlock
788{*/
789// Mandatory information for all VBE revisions
790   /*Bit16u ModeAttributes*/            VBE_MODE_ATTRIBUTE_SUPPORTED |
791                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_EXTENDED_INFORMATION_AVAILABLE |
792                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_COLOR_MODE |
793#ifdef VBE_HAVE_LFB
794                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_LINEAR_FRAME_BUFFER_MODE |
795#endif
796                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_GRAPHICS_MODE,
797   /*Bit8u  WinAAttributes*/            VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_RELOCATABLE |
798                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_READABLE |
799                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_WRITEABLE,
800   /*Bit8u  WinBAttributes*/            0,
801   /*Bit16u WinGranularity*/            VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
802   /*Bit16u WinSize*/                   VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
803   /*Bit16u WinASegment*/               VGAMEM_GRAPH,
804   /*Bit16u WinBSegment*/               0,
805   /*Bit32u WinFuncPtr*/                0,
806   /*Bit16u BytesPerScanLine*/          640*3,
807// Mandatory information for VBE 1.2 and above
808   /*Bit16u XResolution*/               640,
809   /*Bit16u YResolution*/               480,
810   /*Bit8u  XCharSize*/                 8,
811   /*Bit8u  YCharSize*/                 16,
812   /*Bit8u  NumberOfPlanes*/            1,
813   /*Bit8u  BitsPerPixel*/              24,
814   /*Bit8u  NumberOfBanks*/             1,
815   /*Bit8u  MemoryModel*/               VBE_MEMORYMODEL_DIRECT_COLOR,
816   /*Bit8u  BankSize*/                  0,
817   /*Bit8u  NumberOfImagePages*/        3,
818   /*Bit8u  Reserved_page*/             0,
819// Direct Color fields (required for direct/6 and YUV/7 memory models)
820   /*Bit8u  RedMaskSize*/               8,
821   /*Bit8u  RedFieldPosition*/          16,
822   /*Bit8u  GreenMaskSize*/             8,
823   /*Bit8u  GreenFieldPosition*/        8,
824   /*Bit8u  BlueMaskSize*/              8,
825   /*Bit8u  BlueFieldPosition*/         0,
826   /*Bit8u  RsvdMaskSize*/              0,
827   /*Bit8u  RsvdFieldPosition*/         0,
828   /*Bit8u  DirectColorModeInfo*/       0,
829// Mandatory information for VBE 2.0 and above
830#ifdef VBE_HAVE_LFB
831   /*Bit32u PhysBasePtr*/               VBE_DISPI_LFB_PHYSICAL_ADDRESS,
832#else
833   /*Bit32u PhysBasePtr*/               0,
834#endif
835   /*Bit32u OffScreenMemOffset*/        0,
836   /*Bit16u OffScreenMemSize*/          0,
837// Mandatory information for VBE 3.0 and above
838   /*Bit16u LinBytesPerScanLine*/       640*3,
839   /*Bit8u  BnkNumberOfPages*/          0,
840   /*Bit8u  LinNumberOfPages*/          0,
841   /*Bit8u  LinRedMaskSize*/            8,
842   /*Bit8u  LinRedFieldPosition*/       16,
843   /*Bit8u  LinGreenMaskSize*/          8,
844   /*Bit8u  LinGreenFieldPosition*/     8,
845   /*Bit8u  LinBlueMaskSize*/           8,
846   /*Bit8u  LinBlueFieldPosition*/      0,
847   /*Bit8u  LinRsvdMaskSize*/           0,
848   /*Bit8u  LinRsvdFieldPosition*/      0,
849   /*Bit32u MaxPixelClock*/             0,
850/*} ModeInfoBlock;*/
851                }
852        },
853
854        {
855                VBE_VESA_MODE_800X600X888,
856                {
857/*typedef struct ModeInfoBlock
858{*/
859// Mandatory information for all VBE revisions
860   /*Bit16u ModeAttributes*/            VBE_MODE_ATTRIBUTE_SUPPORTED |
861                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_EXTENDED_INFORMATION_AVAILABLE |
862                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_COLOR_MODE |
863#ifdef VBE_HAVE_LFB
864                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_LINEAR_FRAME_BUFFER_MODE |
865#endif
866                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_GRAPHICS_MODE,
867   /*Bit8u  WinAAttributes*/            VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_RELOCATABLE |
868                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_READABLE |
869                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_WRITEABLE,
870   /*Bit8u  WinBAttributes*/            0,
871   /*Bit16u WinGranularity*/            VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
872   /*Bit16u WinSize*/                   VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
873   /*Bit16u WinASegment*/               VGAMEM_GRAPH,
874   /*Bit16u WinBSegment*/               0,
875   /*Bit32u WinFuncPtr*/                0,
876   /*Bit16u BytesPerScanLine*/          800*3,
877// Mandatory information for VBE 1.2 and above
878   /*Bit16u XResolution*/               800,
879   /*Bit16u YResolution*/               600,
880   /*Bit8u  XCharSize*/                 8,
881   /*Bit8u  YCharSize*/                 16,
882   /*Bit8u  NumberOfPlanes*/            1,
883   /*Bit8u  BitsPerPixel*/              24,
884   /*Bit8u  NumberOfBanks*/             1,
885   /*Bit8u  MemoryModel*/               VBE_MEMORYMODEL_DIRECT_COLOR,
886   /*Bit8u  BankSize*/                  0,
887   /*Bit8u  NumberOfImagePages*/        1,
888   /*Bit8u  Reserved_page*/             0,
889// Direct Color fields (required for direct/6 and YUV/7 memory models)
890   /*Bit8u  RedMaskSize*/               8,
891   /*Bit8u  RedFieldPosition*/          16,
892   /*Bit8u  GreenMaskSize*/             8,
893   /*Bit8u  GreenFieldPosition*/        8,
894   /*Bit8u  BlueMaskSize*/              8,
895   /*Bit8u  BlueFieldPosition*/         0,
896   /*Bit8u  RsvdMaskSize*/              0,
897   /*Bit8u  RsvdFieldPosition*/         0,
898   /*Bit8u  DirectColorModeInfo*/       0,
899// Mandatory information for VBE 2.0 and above
900#ifdef VBE_HAVE_LFB
901   /*Bit32u PhysBasePtr*/               VBE_DISPI_LFB_PHYSICAL_ADDRESS,
902#else
903   /*Bit32u PhysBasePtr*/               0,
904#endif
905   /*Bit32u OffScreenMemOffset*/        0,
906   /*Bit16u OffScreenMemSize*/          0,
907// Mandatory information for VBE 3.0 and above
908   /*Bit16u LinBytesPerScanLine*/       800*3,
909   /*Bit8u  BnkNumberOfPages*/          0,
910   /*Bit8u  LinNumberOfPages*/          0,
911   /*Bit8u  LinRedMaskSize*/            8,
912   /*Bit8u  LinRedFieldPosition*/       16,
913   /*Bit8u  LinGreenMaskSize*/          8,
914   /*Bit8u  LinGreenFieldPosition*/     8,
915   /*Bit8u  LinBlueMaskSize*/           8,
916   /*Bit8u  LinBlueFieldPosition*/      0,
917   /*Bit8u  LinRsvdMaskSize*/           0,
918   /*Bit8u  LinRsvdFieldPosition*/      0,
919   /*Bit32u MaxPixelClock*/             0,
920/*} ModeInfoBlock;*/
921                }
922        },
923
924        {
925                VBE_VESA_MODE_1024X768X888,
926                {
927/*typedef struct ModeInfoBlock
928{*/
929// Mandatory information for all VBE revisions
930   /*Bit16u ModeAttributes*/            VBE_MODE_ATTRIBUTE_SUPPORTED |
931                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_EXTENDED_INFORMATION_AVAILABLE |
932                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_COLOR_MODE |
933#ifdef VBE_HAVE_LFB
934                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_LINEAR_FRAME_BUFFER_MODE |
935#endif
936                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_GRAPHICS_MODE,
937   /*Bit8u  WinAAttributes*/            VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_RELOCATABLE |
938                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_READABLE |
939                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_WRITEABLE,
940   /*Bit8u  WinBAttributes*/            0,
941   /*Bit16u WinGranularity*/            VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
942   /*Bit16u WinSize*/                   VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
943   /*Bit16u WinASegment*/               VGAMEM_GRAPH,
944   /*Bit16u WinBSegment*/               0,
945   /*Bit32u WinFuncPtr*/                0,
946   /*Bit16u BytesPerScanLine*/          1024*3,
947// Mandatory information for VBE 1.2 and above
948   /*Bit16u XResolution*/               1024,
949   /*Bit16u YResolution*/               768,
950   /*Bit8u  XCharSize*/                 8,
951   /*Bit8u  YCharSize*/                 16,
952   /*Bit8u  NumberOfPlanes*/            1,
953   /*Bit8u  BitsPerPixel*/              24,
954   /*Bit8u  NumberOfBanks*/             1,
955   /*Bit8u  MemoryModel*/               VBE_MEMORYMODEL_DIRECT_COLOR,
956   /*Bit8u  BankSize*/                  0,
957   /*Bit8u  NumberOfImagePages*/        0,
958   /*Bit8u  Reserved_page*/             0,
959// Direct Color fields (required for direct/6 and YUV/7 memory models)
960   /*Bit8u  RedMaskSize*/               8,
961   /*Bit8u  RedFieldPosition*/          16,
962   /*Bit8u  GreenMaskSize*/             8,
963   /*Bit8u  GreenFieldPosition*/        8,
964   /*Bit8u  BlueMaskSize*/              8,
965   /*Bit8u  BlueFieldPosition*/         0,
966   /*Bit8u  RsvdMaskSize*/              0,
967   /*Bit8u  RsvdFieldPosition*/         0,
968   /*Bit8u  DirectColorModeInfo*/       0,
969// Mandatory information for VBE 2.0 and above
970#ifdef VBE_HAVE_LFB
971   /*Bit32u PhysBasePtr*/               VBE_DISPI_LFB_PHYSICAL_ADDRESS,
972#else
973   /*Bit32u PhysBasePtr*/               0,
974#endif
975   /*Bit32u OffScreenMemOffset*/        0,
976   /*Bit16u OffScreenMemSize*/          0,
977// Mandatory information for VBE 3.0 and above
978   /*Bit16u LinBytesPerScanLine*/       1024*3,
979   /*Bit8u  BnkNumberOfPages*/          0,
980   /*Bit8u  LinNumberOfPages*/          0,
981   /*Bit8u  LinRedMaskSize*/            8,
982   /*Bit8u  LinRedFieldPosition*/       16,
983   /*Bit8u  LinGreenMaskSize*/          8,
984   /*Bit8u  LinGreenFieldPosition*/     8,
985   /*Bit8u  LinBlueMaskSize*/           8,
986   /*Bit8u  LinBlueFieldPosition*/      0,
987   /*Bit8u  LinRsvdMaskSize*/           0,
988   /*Bit8u  LinRsvdFieldPosition*/      0,
989   /*Bit32u MaxPixelClock*/             0,
990/*} ModeInfoBlock;*/
991                }
992        },
993
994        {
995                VBE_OWN_MODE_640X480X8888,
996                {
997/*typedef struct ModeInfoBlock
998{*/
999// Mandatory information for all VBE revisions
1000   /*Bit16u ModeAttributes*/            VBE_MODE_ATTRIBUTE_SUPPORTED |
1001                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_EXTENDED_INFORMATION_AVAILABLE |
1002                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_COLOR_MODE |
1003#ifdef VBE_HAVE_LFB
1004                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_LINEAR_FRAME_BUFFER_MODE |
1005#endif
1006                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_GRAPHICS_MODE,
1007   /*Bit8u  WinAAttributes*/            VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_RELOCATABLE |
1008                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_READABLE |
1009                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_WRITEABLE,
1010   /*Bit8u  WinBAttributes*/            0,
1011   /*Bit16u WinGranularity*/            VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
1012   /*Bit16u WinSize*/                   VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
1013   /*Bit16u WinASegment*/               VGAMEM_GRAPH,
1014   /*Bit16u WinBSegment*/               0,
1015   /*Bit32u WinFuncPtr*/                0,
1016   /*Bit16u BytesPerScanLine*/          640*4,
1017// Mandatory information for VBE 1.2 and above
1018   /*Bit16u XResolution*/               640,
1019   /*Bit16u YResolution*/               480,
1020   /*Bit8u  XCharSize*/                 8,
1021   /*Bit8u  YCharSize*/                 16,
1022   /*Bit8u  NumberOfPlanes*/            1,
1023   /*Bit8u  BitsPerPixel*/              32,
1024   /*Bit8u  NumberOfBanks*/             1,
1025   /*Bit8u  MemoryModel*/               VBE_MEMORYMODEL_DIRECT_COLOR,
1026   /*Bit8u  BankSize*/                  0,
1027   /*Bit8u  NumberOfImagePages*/        1,
1028   /*Bit8u  Reserved_page*/             0,
1029// Direct Color fields (required for direct/6 and YUV/7 memory models)
1030   /*Bit8u  RedMaskSize*/               8,
1031   /*Bit8u  RedFieldPosition*/          16,
1032   /*Bit8u  GreenMaskSize*/             8,
1033   /*Bit8u  GreenFieldPosition*/        8,
1034   /*Bit8u  BlueMaskSize*/              8,
1035   /*Bit8u  BlueFieldPosition*/         0,
1036   /*Bit8u  RsvdMaskSize*/              8,
1037   /*Bit8u  RsvdFieldPosition*/         24,
1038   /*Bit8u  DirectColorModeInfo*/       VBE_DIRECTCOLOR_RESERVED_BITS_AVAILABLE,
1039// Mandatory information for VBE 2.0 and above
1040#ifdef VBE_HAVE_LFB
1041   /*Bit32u PhysBasePtr*/               VBE_DISPI_LFB_PHYSICAL_ADDRESS,
1042#else
1043   /*Bit32u PhysBasePtr*/               0,
1044#endif
1045   /*Bit32u OffScreenMemOffset*/        0,
1046   /*Bit16u OffScreenMemSize*/          0,
1047// Mandatory information for VBE 3.0 and above
1048   /*Bit16u LinBytesPerScanLine*/       640*4,
1049   /*Bit8u  BnkNumberOfPages*/          0,
1050   /*Bit8u  LinNumberOfPages*/          0,
1051   /*Bit8u  LinRedMaskSize*/            8,
1052   /*Bit8u  LinRedFieldPosition*/       16,
1053   /*Bit8u  LinGreenMaskSize*/          8,
1054   /*Bit8u  LinGreenFieldPosition*/     8,
1055   /*Bit8u  LinBlueMaskSize*/           8,
1056   /*Bit8u  LinBlueFieldPosition*/      0,
1057   /*Bit8u  LinRsvdMaskSize*/           8,
1058   /*Bit8u  LinRsvdFieldPosition*/      24,
1059   /*Bit32u MaxPixelClock*/             0,
1060/*} ModeInfoBlock;*/
1061                }
1062        },
1063
1064        {
1065                VBE_OWN_MODE_800X600X8888,
1066                {
1067/*typedef struct ModeInfoBlock
1068{*/
1069// Mandatory information for all VBE revisions
1070   /*Bit16u ModeAttributes*/            VBE_MODE_ATTRIBUTE_SUPPORTED |
1071                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_EXTENDED_INFORMATION_AVAILABLE |
1072                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_COLOR_MODE |
1073#ifdef VBE_HAVE_LFB
1074                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_LINEAR_FRAME_BUFFER_MODE |
1075#endif
1076                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_GRAPHICS_MODE,
1077   /*Bit8u  WinAAttributes*/            VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_RELOCATABLE |
1078                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_READABLE |
1079                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_WRITEABLE,
1080   /*Bit8u  WinBAttributes*/            0,
1081   /*Bit16u WinGranularity*/            VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
1082   /*Bit16u WinSize*/                   VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
1083   /*Bit16u WinASegment*/               VGAMEM_GRAPH,
1084   /*Bit16u WinBSegment*/               0,
1085   /*Bit32u WinFuncPtr*/                0,
1086   /*Bit16u BytesPerScanLine*/          800*4,
1087// Mandatory information for VBE 1.2 and above
1088   /*Bit16u XResolution*/               800,
1089   /*Bit16u YResolution*/               600,
1090   /*Bit8u  XCharSize*/                 8,
1091   /*Bit8u  YCharSize*/                 16,
1092   /*Bit8u  NumberOfPlanes*/            1,
1093   /*Bit8u  BitsPerPixel*/              32,
1094   /*Bit8u  NumberOfBanks*/             1,
1095   /*Bit8u  MemoryModel*/               VBE_MEMORYMODEL_DIRECT_COLOR,
1096   /*Bit8u  BankSize*/                  0,
1097   /*Bit8u  NumberOfImagePages*/        1,
1098   /*Bit8u  Reserved_page*/             0,
1099// Direct Color fields (required for direct/6 and YUV/7 memory models)
1100   /*Bit8u  RedMaskSize*/               8,
1101   /*Bit8u  RedFieldPosition*/          16,
1102   /*Bit8u  GreenMaskSize*/             8,
1103   /*Bit8u  GreenFieldPosition*/        8,
1104   /*Bit8u  BlueMaskSize*/              8,
1105   /*Bit8u  BlueFieldPosition*/         0,
1106   /*Bit8u  RsvdMaskSize*/              8,
1107   /*Bit8u  RsvdFieldPosition*/         24,
1108   /*Bit8u  DirectColorModeInfo*/       VBE_DIRECTCOLOR_RESERVED_BITS_AVAILABLE,
1109// Mandatory information for VBE 2.0 and above
1110#ifdef VBE_HAVE_LFB
1111   /*Bit32u PhysBasePtr*/               VBE_DISPI_LFB_PHYSICAL_ADDRESS,
1112#else
1113   /*Bit32u PhysBasePtr*/               0,
1114#endif
1115   /*Bit32u OffScreenMemOffset*/        0,
1116   /*Bit16u OffScreenMemSize*/          0,
1117// Mandatory information for VBE 3.0 and above
1118   /*Bit16u LinBytesPerScanLine*/       800*4,
1119   /*Bit8u  BnkNumberOfPages*/          0,
1120   /*Bit8u  LinNumberOfPages*/          0,
1121   /*Bit8u  LinRedMaskSize*/            8,
1122   /*Bit8u  LinRedFieldPosition*/       16,
1123   /*Bit8u  LinGreenMaskSize*/          8,
1124   /*Bit8u  LinGreenFieldPosition*/     8,
1125   /*Bit8u  LinBlueMaskSize*/           8,
1126   /*Bit8u  LinBlueFieldPosition*/      0,
1127   /*Bit8u  LinRsvdMaskSize*/           8,
1128   /*Bit8u  LinRsvdFieldPosition*/      24,
1129   /*Bit32u MaxPixelClock*/             0,
1130/*} ModeInfoBlock;*/
1131                }
1132        },
1133
1134        {
1135                VBE_OWN_MODE_1024X768X8888,
1136                {
1137/*typedef struct ModeInfoBlock
1138{*/
1139// Mandatory information for all VBE revisions
1140   /*Bit16u ModeAttributes*/            VBE_MODE_ATTRIBUTE_SUPPORTED |
1141                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_EXTENDED_INFORMATION_AVAILABLE |
1142                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_COLOR_MODE |
1143#ifdef VBE_HAVE_LFB
1144                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_LINEAR_FRAME_BUFFER_MODE |
1145#endif
1146                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_GRAPHICS_MODE,
1147   /*Bit8u  WinAAttributes*/            VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_RELOCATABLE |
1148                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_READABLE |
1149                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_WRITEABLE,
1150   /*Bit8u  WinBAttributes*/            0,
1151   /*Bit16u WinGranularity*/            VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
1152   /*Bit16u WinSize*/                   VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
1153   /*Bit16u WinASegment*/               VGAMEM_GRAPH,
1154   /*Bit16u WinBSegment*/               0,
1155   /*Bit32u WinFuncPtr*/                0,
1156   /*Bit16u BytesPerScanLine*/          1024*4,
1157// Mandatory information for VBE 1.2 and above
1158   /*Bit16u XResolution*/               1024,
1159   /*Bit16u YResolution*/               768,
1160   /*Bit8u  XCharSize*/                 8,
1161   /*Bit8u  YCharSize*/                 16,
1162   /*Bit8u  NumberOfPlanes*/            1,
1163   /*Bit8u  BitsPerPixel*/              32,
1164   /*Bit8u  NumberOfBanks*/             1,
1165   /*Bit8u  MemoryModel*/               VBE_MEMORYMODEL_DIRECT_COLOR,
1166   /*Bit8u  BankSize*/                  0,
1167   /*Bit8u  NumberOfImagePages*/        1,
1168   /*Bit8u  Reserved_page*/             0,
1169// Direct Color fields (required for direct/6 and YUV/7 memory models)
1170   /*Bit8u  RedMaskSize*/               8,
1171   /*Bit8u  RedFieldPosition*/          16,
1172   /*Bit8u  GreenMaskSize*/             8,
1173   /*Bit8u  GreenFieldPosition*/        8,
1174   /*Bit8u  BlueMaskSize*/              8,
1175   /*Bit8u  BlueFieldPosition*/         0,
1176   /*Bit8u  RsvdMaskSize*/              8,
1177   /*Bit8u  RsvdFieldPosition*/         24,
1178   /*Bit8u  DirectColorModeInfo*/       VBE_DIRECTCOLOR_RESERVED_BITS_AVAILABLE,
1179// Mandatory information for VBE 2.0 and above
1180#ifdef VBE_HAVE_LFB
1181   /*Bit32u PhysBasePtr*/               VBE_DISPI_LFB_PHYSICAL_ADDRESS,
1182#else
1183   /*Bit32u PhysBasePtr*/               0,
1184#endif
1185   /*Bit32u OffScreenMemOffset*/        0,
1186   /*Bit16u OffScreenMemSize*/          0,
1187// Mandatory information for VBE 3.0 and above
1188   /*Bit16u LinBytesPerScanLine*/       1024*4,
1189   /*Bit8u  BnkNumberOfPages*/          0,
1190   /*Bit8u  LinNumberOfPages*/          0,
1191   /*Bit8u  LinRedMaskSize*/            8,
1192   /*Bit8u  LinRedFieldPosition*/       16,
1193   /*Bit8u  LinGreenMaskSize*/          8,
1194   /*Bit8u  LinGreenFieldPosition*/     8,
1195   /*Bit8u  LinBlueMaskSize*/           8,
1196   /*Bit8u  LinBlueFieldPosition*/      0,
1197   /*Bit8u  LinRsvdMaskSize*/           8,
1198   /*Bit8u  LinRsvdFieldPosition*/      24,
1199   /*Bit32u MaxPixelClock*/             0,
1200/*} ModeInfoBlock;*/
1201                }
1202        },
1203
1204        {
1205                VBE_OWN_MODE_320X200X8,
1206                {
1207/*typedef struct ModeInfoBlock
1208{*/
1209// Mandatory information for all VBE revisions
1210   /*Bit16u ModeAttributes*/            VBE_MODE_ATTRIBUTE_SUPPORTED |
1211                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_EXTENDED_INFORMATION_AVAILABLE |
1212                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_COLOR_MODE |
1213#ifdef VBE_HAVE_LFB
1214                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_LINEAR_FRAME_BUFFER_MODE |
1215#endif
1216                                        VBE_MODE_ATTRIBUTE_GRAPHICS_MODE,
1217   /*Bit8u  WinAAttributes*/            VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_READABLE |
1218                                        VBE_WINDOW_ATTRIBUTE_WRITEABLE,
1219   /*Bit8u  WinBAttributes*/            0,
1220   /*Bit16u WinGranularity*/            VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
1221   /*Bit16u WinSize*/                   VBE_DISPI_BANK_SIZE_KB,
1222   /*Bit16u WinASegment*/               VGAMEM_GRAPH,
1223   /*Bit16u WinBSegment*/               0,
1224   /*Bit32u WinFuncPtr*/                0,
1225   /*Bit16u BytesPerScanLine*/          320,
1226// Mandatory information for VBE 1.2 and above
1227   /*Bit16u XResolution*/               320,
1228   /*Bit16u YResolution*/               200,
1229   /*Bit8u  XCharSize*/                 8,
1230   /*Bit8u  YCharSize*/                 16,
1231   /*Bit8u  NumberOfPlanes*/            1,
1232   /*Bit8u  BitsPerPixel*/              8,
1233   /*Bit8u  NumberOfBanks*/             1,
1234   /*Bit8u  MemoryModel*/               VBE_MEMORYMODEL_PACKED_PIXEL,
1235   /*Bit8u  BankSize*/                  0,
1236   /*Bit8u  NumberOfImagePages*/        3,
1237   /*Bit8u  Reserved_page*/             0,
1238// Direct Color fields (required for direct/6 and YUV/7 memory models)
1239   /*Bit8u  RedMaskSize*/               0,
1240   /*Bit8u  RedFieldPosition*/          0,
1241   /*Bit8u  GreenMaskSize*/             0,
1242   /*Bit8u  GreenFieldPosition*/        0,
1243   /*Bit8u  BlueMaskSize*/              0,
1244   /*Bit8u  BlueFieldPosition*/         0,
1245   /*Bit8u  RsvdMaskSize*/              0,
1246   /*Bit8u  RsvdFieldPosition*/         0,
1247   /*Bit8u  DirectColorModeInfo*/       0,
1248// Mandatory information for VBE 2.0 and above
1249#ifdef VBE_HAVE_LFB
1250   /*Bit32u PhysBasePtr*/               VBE_DISPI_LFB_PHYSICAL_ADDRESS,
1251#else
1252   /*Bit32u PhysBasePtr*/               0,
1253#endif
1254   /*Bit32u OffScreenMemOffset*/        0,
1255   /*Bit16u OffScreenMemSize*/          0,
1256// Mandatory information for VBE 3.0 and above
1257   /*Bit16u LinBytesPerScanLine*/       320,
1258   /*Bit8u  BnkNumberOfPages*/          0,
1259   /*Bit8u  LinNumberOfPages*/          0,
1260   /*Bit8u  LinRedMaskSize*/            0,
1261   /*Bit8u  LinRedFieldPosition*/       0,
1262   /*Bit8u  LinGreenMaskSize*/          0,
1263   /*Bit8u  LinGreenFieldPosition*/     0,
1264   /*Bit8u  LinBlueMaskSize*/           0,
1265   /*Bit8u  LinBlueFieldPosition*/      0,
1266   /*Bit8u  LinRsvdMaskSize*/           0,
1267   /*Bit8u  LinRsvdFieldPosition*/      0,
1268   /*Bit32u MaxPixelClock*/             0,
1269/*} ModeInfoBlock;*/
1270                }
1271        },
1272
1273/** END OF THE LIST **/
1274        {
1275                VBE_VESA_MODE_END_OF_LIST,
1276                {
1277                        0,
1278                }
1279        }
1280};
1281
1282#endif
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.